- Materiales (VRay)
A continuación os dejamos una recopilación de 466 materiales (.vismat) para el motor de render VRay, una gran parte incluyen texturas. (Fuente: Ruffles182, comunidad Taringa)
- PDF con todos los materiales:
- Blueprints
Blueprints: planos de referencia que nos sirven como guía para el modelado. Las blueprints contienen imágenes del objeto en las tres vistas básicas (Frontal, Superior y Lateral), y algunas veces en Perspectiva, y nos permiten tener detalle de los objetos en 3 dimensiones: alto, ancho y profundidad, que es precisamente en lo que trabajamos.
http://www.the-blueprints.com/
- Tutoriales
(Fuente: macdesignstudio.wordpress.com)
http://macdesignstudio.wordpress.com/2011/04/28/introduction-to-vray-lighting/
Tutoriales paso a paso, muy interesantes, que nos permitiran familiarizarnos con mayor profundidad en las opciones de VRay. (Fuente: leobonilla - www.leobonilla.com)
Tutoriales paso a paso, muy interesantes, que nos permitiran familiarizarnos con mayor profundidad en las opciones de VRay. (Fuente: leobonilla - www.leobonilla.com)
Material Emisivo (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=6AdCiuMhxGI
Material Emisivo (2/2)
http://www.youtube.com/watch?v=mtdBJXSuUYU
Aplicar calcomanías
http://www.youtube.com/watch?v=2Xs8HB6e_0c
Fotomontaje
http://www.youtube.com/watch?v=s1nmFwVZ-fI
Matriz a través de una curva (Array curve)
http://www.youtube.com/watch?v=WGMQohJZYO4
Mapeado y texturas
http://www.youtube.com/watch?v=nbD0yw6IjDw
- HDRI
" Imágenes que poseen un rango dinámico de exposición mucho mayor que las de tipo normal "
Básicamente consiste en una imagen de vistas de 360 grados formada por 6 o 7 fotografías de X lugar. Las imágenes guardan la información de la iluminación de la escena, entonces si usas un archivo HDRI de una habitación que tiene una luz en el techo, una ventana grande y la puerta abierta, usando tu motor de render preferido (VRay en nuestro caso) y el mapa como "Environment", el motor de render se encarga de interpretar este mapa y lanza las luces correspondientes de la escena , entonces estarías iluminando tus objetos con Luz Real...
(Fuente:http://wiki.mcneel.com/homepage)
- Bloques (.3dm)